Shade3D 自由曲面 切り替え
Shade3D
自由曲面の切り替え
ここではShade3D、自由曲面の切り替えについて書いていきます。
開いた線形状が
横向きに2本配置されています。
ここから切り替えをつかっていきます。
右上のブラウザの自由曲面を右クリックし
切り替えを選択
開いた線形状が
縦に2本配置されました。
開いた線を1本追加します。
ブラウザの自由曲面フォルダ内の上にある開いた線形状を選択
ツールボックス内
移動/複製から
複製の直線移動を選択
開いた線形状を中央部まで平行移動
左のツールパラメーターから確定
右のブラウザに開いた線形状が3本になりました。
再度自由曲面を切り替えると
2本の開いた線形状になります。
ブラウザから2本の開いた線形状を選択し
画像画面のオブジェクト(左クリック)から形状変更(左クリック)を選択
2本の開いた線形状に始点、中点、終点の3点となり
中点が追加されました。
補足ですが
切り替え前:始点、終点の2点で3本の開いた線形状 2点×3本で6点
切り替え後:始点、中点、終点の3点に2本の線形状 3点×2本で6点
切り替え前後でコントロールポイントは同数になります。
まぁあまりモデリングでは関係ないのですが。。。
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