2019年12月12日20:32
ロータリーエンジン 3D-CG
こんばんは
ロータリーエンジンの機構の興味を持ち
ローターハウジングの形状やロータ―の形状を
イラレやShadeで試行錯誤していました。

回転系のところはなんとか出来ました。
ただ、ロータ―とローターハウジングに若干干渉があるので、
ローターハウジングの軌跡を作るときの回転の分割をもう少し細かくするか、
ロータの軌跡を作るときの回転の分割をもう少し細かくするかですね。
多分ローターハウジングの分割を細かくした方がより滑らかに外側を通るので
ローターハウジングの方をいじった方がよさそうですね。
サイドハウジング→ロータ―ハウジング
ロータ―ハウジング→ローター
文言訂正 (2019年12月14日)
ロータリーエンジンの機構の興味を持ち
ローターハウジングの形状やロータ―の形状を
イラレやShadeで試行錯誤していました。

回転系のところはなんとか出来ました。
ただ、ロータ―とローターハウジングに若干干渉があるので、
ローターハウジングの軌跡を作るときの回転の分割をもう少し細かくするか、
ロータの軌跡を作るときの回転の分割をもう少し細かくするかですね。
多分ローターハウジングの分割を細かくした方がより滑らかに外側を通るので
ローターハウジングの方をいじった方がよさそうですね。
サイドハウジング→ロータ―ハウジング
ロータ―ハウジング→ローター
文言訂正 (2019年12月14日)
Posted by Sen Y at 20:32│Comments(0)
│3D-CG
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