2020年01月11日11:55
ロータリーエンジン 3D-CG
Shade3Dというアプリケーションソフトを使いロータリーエンジンの3D-CGを
作成中。

ローター(三角のおにぎりのところ)を作り込んでいます。
まだ、アペックスシールの部分と円形のシールは出来ていないのですが、
おおよそ完成しました。
インターナルギヤ(ローターのギヤ)の周りの孔の部分、ブーリアンでの
孔抜きがなかなか上手くいかず、変なシャドーが出来てしまって。
4~5回形状を変えたり手順を変えたりして試みたのですが上手くいかず
拡大してみたら、ポリゴンメッシュが変なところで繋がっている状態で。
更に3~4回、面取り手順を変えたり面取り形状を変えたり。。。
やっと上手く孔が抜けました。
大変でした。
作成中。

ローター(三角のおにぎりのところ)を作り込んでいます。
まだ、アペックスシールの部分と円形のシールは出来ていないのですが、
おおよそ完成しました。
インターナルギヤ(ローターのギヤ)の周りの孔の部分、ブーリアンでの
孔抜きがなかなか上手くいかず、変なシャドーが出来てしまって。
4~5回形状を変えたり手順を変えたりして試みたのですが上手くいかず
拡大してみたら、ポリゴンメッシュが変なところで繋がっている状態で。
更に3~4回、面取り手順を変えたり面取り形状を変えたり。。。
やっと上手く孔が抜けました。
大変でした。
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