2020年09月23日22:34
Shade3D 時計の2番歯車イメージ
少しずつ素材が増えてきました。


Shade3Dは何がいいかって
綺麗なんですよね、レンダリングが。
時計イメージのモデリング、気になっていたところがあったのですが、今まで億劫でなかなか修正しなかったのですが、
クリップスタジオのアセッツに素材を公開し始めて、これを機に少しずつ修正しています。
それに伴いクリップスタジオモデラーのセッティング方法を練習していました。
セッティングだけならソレほど難しいソフトではないのですが、クリップスタジオペイントで使用するとなると中々癖のあるソフトで、あれこれ試していました。
ペイント使用する人の立場に立つと、ここをこうしたいとか色々あるのですが。
時計イメージの歯車が出来たら、秒針、分針、時針などの素材を作成していく予定です。
あとは、窓枠なども予定しています。
組み合わせて使う素材を作っておけばクリエーターさんも多分セッティングしやすいと思うので。


Shade3Dは何がいいかって
綺麗なんですよね、レンダリングが。
時計イメージのモデリング、気になっていたところがあったのですが、今まで億劫でなかなか修正しなかったのですが、
クリップスタジオのアセッツに素材を公開し始めて、これを機に少しずつ修正しています。
それに伴いクリップスタジオモデラーのセッティング方法を練習していました。
セッティングだけならソレほど難しいソフトではないのですが、クリップスタジオペイントで使用するとなると中々癖のあるソフトで、あれこれ試していました。
ペイント使用する人の立場に立つと、ここをこうしたいとか色々あるのですが。
時計イメージの歯車が出来たら、秒針、分針、時針などの素材を作成していく予定です。
あとは、窓枠なども予定しています。
組み合わせて使う素材を作っておけばクリエーターさんも多分セッティングしやすいと思うので。
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