2021年03月28日00:57

最近は

最近はというと
クリップスタジオペイント用の3Dオブジェクトデータ作成していることが多いです。

歯車(gear)

インターナル歯車(gear)


歯車の素材が主になっているのですが、実のところ、特に歯車にこだわって
いるわけではなく。

2Dだと広げにくいもの全般作成していければと思ってます。

ワイヤーのフェンスとか、ナット、ボルトなど。
サイバーパンクとかが好きなので、そういったイラストを描くのに便利なものを
今後はバランスよく作成していけたらなんて思っていますよ。

それでも、歯車が多くなるかな

あとは、データはピクシブやブースに投稿したり。
ブースの方は、FBXとOBJ形式のデータなので、よかったらダウンロードして
改造などしてもらえたらなんて思っています。



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